睡懒觉到中午,吃过饭后,买了一份明州市地图,一份华阳郡地图。
房东和楼上那对情侣吵架,说别人不知道在屋子里搞什么,弄得墙上都生了霉斑,这是他房子的问题吧?
我看我屋子里也开始长霉了。’
……
苏午合上记事本。
哪怕自己现在已经拥有了模拟器,未来的自己在记事里也从未提及过这个事物。
模拟器是现在的变数,未来是现在的结果。
结果可以从一定程度上反应变数的作用,譬如未来的自己开始有意识地购买购买地图、提前注意到房间的变化、因为内心不好的预感做些准备。
但结果已定,无法再运用变数。
除却睡懒觉以外,记事本上还是有许多有用的信息。
第一是霉斑在13号就在楼上滋生了,房东都因为这个与楼上情侣吵架,可见楼上的霉斑面积必定很大。
紧跟着在14号,附近就发生了三起凶杀案。
未来的自己特意打听了案发现场,虽然为了避免百姓恐慌而有消息封锁,但自己还是得到了线索——几起凶杀案都是在3号单元楼里发生。
3号单元楼的租户在此后纷纷搬家。
到15号时,楼上那对情侣离奇死亡,死状凄惨。
此时,未来的自己也在租户群里得到了一个消息,因此开始着手封闭窗户,切断任何光源。
把笔记本揣回兜里,苏午在脑海里回忆比对着第一次进入模拟游戏时,看到的记事本上内容。
第一次进入游戏时,记录的凶杀案在16号发生,楼上的小情侣是在18号才突然惨死的。
可见今次影诡提前出现了。